画面名を教えない課題を作る
「検索ボタンを押してください」ではなく、「来週使える会議室を探してください」と目的を伝えます。操作方法を指定すると、その画面の分かりにくさが隠れてしまいます。対象者は、想定する業務や状況に近い人を選びます。
助けた場面も記録する
進行役はすぐ説明せず、どこを見ているか、何を期待しているかを尋ねます。途中で支援した場合は、どの説明が必要だったかを残します。参加者の能力を評価する場ではなく、製品側の問題を調べる場であることも伝えます。
問題を影響で並べる
好みの違い、時間がかかる問題、仕事を完了できない問題を分けます。一人が強く希望した機能を即座に追加するより、複数の場面で詰まる原因を優先します。少数のテスト結果を市場全体の利用率として扱わないでください。
修正後も同じ目的で確認する
問題、仮説、修正、再確認の結果を記録します。ボタンの色だけでなく、用語や業務の流れそのものが原因の場合もあります。操作の改善と、顧客が対価を払うかの検証は別に進めます。
参考資料と編集について
新規事業.com の関連ナレッジ ↗をもとに、Otsumuが検証・実装・運用の観点から再編集しました。制度・仕様・サービスの現況は、各提供元の最新情報をご確認ください。
編集:Otsumu株式会社 / 編集日