OTSUMU KNOWLEDGE
製品検証・開発手法.
知ることを、事業を動かす力へ。
検証・開発・運用の現場で使える知識を集めました。
6件のナレッジ
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ベータ版とは?意味・アルファ版との違いと公開の進め方
ベータ版とは、正式リリース前に、利用者に試験的に使ってもらうための製品の段階です。アルファ版や正式版との違い、クローズド・オープンの使い分け、公開時の準備と注意点を解説…
続きを読む ↗カスタマーアドバイザリーボードとは?目的・運営方法と注意点
カスタマーアドバイザリーボードとは、主要な顧客の代表者を集め、製品や事業の方向性について継続的に意見をもらう仕組みです。目的、メンバーの選び方、運営の手順とよくある失敗…
続きを読む ↗ドッグフーディングとは?意味・進め方と新規事業での注意点
ドッグフーディングとは、自社で開発した製品やサービスを、自社の社員が実際の業務や生活で使い、改善につなげる取り組みです。語源、進め方、MVP開発での活かし方、陥りやすい落と…
続きを読む ↗MoSCoW分析とは?4分類の意味と要件の優先順位づけの手順
MoSCoW分析とは、要件や機能をMust・Should・Could・Won'tの4つに分類して優先順位をつける手法です。各分類の意味、MVP開発での進め方、分類がぶれないための基準と注意点を解説し…
続きを読む ↗ユースケースとは?意味・書き方と要件定義での使い方
ユースケースとは、利用者がシステムを使って達成したいことと、そのためのやり取りの流れを整理したものです。書き方の要素、ユースケース図との関係、要件定義やMVP開発での使い方…
続きを読む ↗ウェイティングリストとは?新規事業での使い方と需要検証
ウェイティングリストとは、サービスの公開前や提供枠が限られるときに、利用を希望する人に事前登録してもらう仕組みです。新規事業での需要検証への使い方、設計の手順、注意点を…
続きを読む ↗FROM KNOWLEDGE TO ACTION
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